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虧成首富從遊戲開始第1599章 他急了他急了(1/3)

絕不鹹魚 / 著
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两个小时,金永把几个主的运营负责喊到会议室。

记邮件找地址: dz@LUOWENS.COM

闵静超开会,敲定这次的运营修改计划。

会议开始,金永已经把闵静超将龙宇集团运营的游戏分成的三类,告知各个运营负责,并介绍了每类游戏致的修改方向。

方向是闵静超制定的,但的修改节还是这些运营负责分别完成。

而且,闵静超还想听取各个运营负责对修改方向的意见和建议。

“对于新的运营方案,家有什么意见和建议可以提。”

“如果觉得修改方案对游戏本利,及时指。或者有什么补充意见,也可以胆的说家畅所言,充分讨论嘛。”

闵静超的度非常谦逊,让所有的运营负责有些惊讶。

,闵静超在天工作室的时候,就跟龙宇集团这边打

当时闵静超给对接的员留的印象是比较专横霸决定的事很少能更改,甚至会有丝毫让步!

没想到闵静超今天的度却非常友善,还家的意见?

这让所有运营负责有些敢相信!

闵静超这种征意见的度,到底是真心实意的呢,还是表面功夫呢?

既然闵静超已经给们说话的机会了,运营负责们还是纷纷举手,各抒己见。

位发言的运营负责显然是准备了,直言讳地说:“方案里,很多已经完全没有希望的游戏还刀阔斧的修改,这样真的有意义吗?”

“这些游戏么是已经完全时了,么就是游戏本就存在转的缺陷!”

“修改这些游戏将会付成本,修改了之,也见得能够很好的收益。依看,如还是维持原本的方案,速地榨,放弃掉算了!”

“有这些修改的功夫,如集中资源,重新开发款新游戏!”

此言,其运营负责中也有少纷纷表示同意。

闵静超却微笑着摇了摇头:“能这么想问题!”

“游戏行业是个创意行业。对于款游戏而言,置与画面当然是非常重的,决定着家对它的第印象。但归结底,游戏的灵还是它的法和规则!”

“很多新的游戏,辛辛苦苦研发年,线之妙,爆改三个月之得凉凉。主是因为游戏法和运营思路了问题,画面再好也没有办法拯救!”

“很多常青树游戏,明明画面已经落于时代两三年,却还是有很的热度,甚至热度能够完美地延续去,这就是因为们选择了正确的法和运营思路。”

“既然如此,那么老游戏通适当的修改,焕发第二也是有可能的!”

认为龙宇集团现在的症结,并在于资源的多寡和游戏库的小。”

“凭资源而论,龙宇集团已经是国尖的渠商,手头缺游戏,更缺好游戏。”

“既然如此,多款游戏,少款游戏又有什么区别呢?多赚些钱,少赚些钱,又有什么区别呢?”

“龙宇集团的症结在于整个公司的运营思路!分的急功近利,分的倚仗数据!只知数据,却很少以个设计师的角度去认真分析家的需,也很少认真分析游戏本的特!”

“所以,这单单只是在给几款已经凉了的游戏续命,也完成什么逆天改命的伟业,而是这几款游戏逐步转这种错误的运营理念!”

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